Auch in der Spätausgabe von 23:15 Uhr bis 01:00 Uhr gibt es wieder die 100.000€-Chance mit 24 Umschlägen. Spiel natürlich das gleiche wie immer. Dazu 3.000€ sicher.
Im Laufband wird der Jackpot mit "Treffen Sie für den Jackpot viermal die "100.000€"!" beschrieben. Sehr knapp formuliert.
cyberhog CITV.NL Moderator Alter: 34 Geschlecht: Beiträge: 6939 Wohnort: Brühl
Verfasst am: Mittwoch, 27.12.2017, 02:21 Titel:
"Suchzeit! Nicht anrufen!"
Es ist nur eine simple Einblendung mit drei Wörtern, aber sie zeigt praktisch im Alleingang auf, mit was für einer ekelhaften Verlogenheit Call-In-Sendungen ihr Programm durchziehen. Eine Suchzeit ist nichts anderes als ein elektronischer Countdown und hat folglich nichts zu bedeuten. Falls die Nummer während dieser Suchzeit jedoch nicht ins Studio führen sollte, wäre es doch ein Leichtes, sie für die entsprechende Dauer einfach auszublenden. Aber warum tut man es nicht? Weil man insgeheim froh über die ganzen Deppen ist, die trotzdem fleißig anrufen und ihr Geld verpulvern.
Am Ende holte sich Alex die 3.000€ und durfte um die 100.000€-Chance spielen (mit seinen 4 Umschlägen zog er 1x 10.000€, 1x 100.000€ und 2x Phrasenschwein, somit kein Jackpotgewinn). Am Ende wurde aufgelöst, in welchen Umschlägen sich die 4x 100.000€ befanden. Alex bekommt noch 100€ extra, weil er die 24 richtig getippt hat bei der Auflösung.
Im Rahmen des Jackpotspiels ließ sich Sascha von Alex bestätigen, dass dieser 18 Jahre oder älter ist und weder er noch direkte Angehörige Mitarbeiter von Sport1 oder SPS Clever Winning (https://www.cleverwinning.de/) sind. Letztere sind wohl auch für die rechnerisch-statistische Umsetzung des Jackpots verantwortlich: "Mathematische Gewinnspiele sind z.B. Lotterien, Umschlag-Spiele, Tresor-Spiele oder Geburtstags-Spiele. Die Teilnehmer werden aufgefordert, aus einer großen Zahl von Möglichkeiten eine begrenzte Anzahl auszuwählen. Die Höhe der Absicherungssumme lässt sich mit Hilfe von mathematischen Formeln berechnen – Berücksichtigung finden dabei die Art des Gewinnspiels, die Gewinnwahrscheinlichkeit, die Höhe der Gewinnsumme (Preisgeld) und die Anzahl der Teilnehmer." Auch wird darüber wohl der Gewinnfall versichert. (ähnlich hier: https://www.cleverwinning.de/gewinnspiele/gluecksumschlaege-7-aus-13.php)
Ähnliche Chancen gab es früher auch bei 9Live (insb. die Variante mit 12 Umschlägen und 6x Gewonnen / 6x Lucky Loser). Das Prozedere war identisch.
In der Aufwärmrund mit den Küken wurde unter anderem Thomas und danach noch eine Stammzuseherin ins Studio gelassen. Beide waren zwar höflich aber auch etwas kühl, einsilbig und kurz angebunden. Ob es wohl daran gelegen hat, dass über die Weihnachtstage außer Alex kein Stammzuseher von den großen Summen profitieren durfte!!!
Was ist eigentlich von den Aufwärmrunden zu halten, Sascha zählt dabei von 5 bis Null und erwähnt immer Man solle sich erst bei Null einwählen. Wenn beim Zuseher aber Null auf seinem TV ankommt sind in Echtzeit bereits weitere 5-6 Sekunden auf Grund der Laufzeit des TV-Signals vergangen. Der Hinweis ist also ein schlecht gemeinter Ratschlag für den Zuseher. Es geht mir aber um etwas Anderes. Der Countdown von 5 bis 0 wird von Sasha ja nicht kontinuierlich vollzogen sondern wird duch unsinnige Zusatzinfos in die Länge gezogen. Gibt es in der Gewinnspielsatzung nicht einen Passus der Countdowns nur in einem kontinuierlichen Intervall zulässt? Oder gilt das nur für eingeblendete Zähler/Countdowns ? Und noch so eine Unart, mir ist aufgefallen, dass teilweise nach einem Aufleger mehr als eine Minute vergeht bis ein weiterer Teilnehmer in das Studio gestellt wird. Gilt diese Minutenregelung für die Durchstellung ins Studio oder für den Auswahlzeitpunk nach einem Aufleger?
Dieser Beitrag wurde verfasst vom Benutzer: ring-in
Gilt diese Minutenregelung für die Durchstellung ins Studio oder für den Auswahlzeitpunk nach einem Aufleger?
Die Gewinnspielsatzung regelt das wie folgt:
Zitat:
9.1.2 Neustart der Spielrunde (sog. „Aufleger“)
Falls ein ins Studio durchgestellter Teilnehmer keinen Lösungsvorschlag abgibt, z.B. der Teilnehmer
legt auf, sagt nichts oder dass er keine Lösung habe, oder es ist eine Mobilbox zu hören, oder es handelt
sich um einen Minderjährigen, ist binnen maximal 60 Sekunden eine weitere Nutzerauswahl zu
treffen und ein Nutzer durchzustellen.
"Ich kann mich nich selber anrufen" Jane Sommer, FolxQuiz-"Moderatorin"
13:59 - Anrufer schreit ins Wohnzimmer "INGE, DAS BIN ICH, HÖR ZU!" nennt A8, B2, D1, E3 -> 500€ TROSTPREIS
Schön auch zu sehen, wie Sascha am Ende furchtbar schlecht geschauspielert sagt, wie ärgerlich die Falschantwort war und dass er dies ja prophezeit hätte.
Redakteur Tobi: "So jetzt ruft gerade wieder jemand an, aber Leitung nicht getroffen, ich hab ja auch den Knopf noch nicht gedrückt. Schade"
Dieser Beitrag wurde verfasst vom Benutzer: Geldpaket14
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